UNWTO (t.t) menggambarkan pariwisata sebagai fenomena sosial, budaya dan ekonomi yang membawa pergerakan orang ke tempat-tempat di luar lingkungan mereka yang biasa untuk tujuan pribadi, bisnis atau profesional. Oleh karena itu, pariwisata memberikan dampak yang besar bagi kehidupan banyak orang dan begitulah pariwisata berkembang, bersama dengan masyarakat dan wisatawan. Industri pariwisata saat ini telah berkembang dan mengarah ke wisata yang ramah lingkungan dan budaya. Sebagian besar wisatawan datang pada suatu destinasi wisata tidak hanya sekedar melihat (sightseeing) akan tetapi ikut terlibat atau berpartisipasi di dalamnya melalui kegiatan wisata. Tujuan wisatawan mengarah pada kepuasan tertentu dengan melakukan kegiatan wisata pada suatu daerah yang belum pernah dikunjungi. Salah satu penyebab terjadinya segmentasi atau spesialisasi pasar pariwisata ini adalah karena adanya kecenderungan wisatawan dengan minat khusus baik dalam jumlah wisatawan maupun area minatnya (Pitana, 2009:76).
          Wisata minat khusus menurut Hartono (2012) yaitu wisatawan yang melakukan perjalanan wisata ke suatu tempat dengan minat khusus untuk berkegiatan di sebuah lokasi wisata serta mendapatkan pengalaman yang berbeda. Pernyataan tersebut didukung pula oleh Nuriata (2014: 26) yang menyebutkan bahwa wisata minat khusus merupakan suatu perjalanan yang berlaku tidak umum. Tren wisata minat khusus salah satunya adalah pariwisata kreatif, menurut Richards dan Raymond (2000) pariwisata kreatif adalah pariwisata yang menawarkan kesempatan kepada pengunjung untuk mengembangkan potensi kreatif mereka secara aktif berpartisipasi dalam kursus dan pengalaman belajar yang merupakan karakteristik dari destinasi liburan tersebut.
          Menurut siaran pers Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Februari, 2020), Wonderful Indonesia berhasil meraih Best Creative Destination di Ajang Creative Tourism Awards 2020 dengan mengalahkan 76 nominasi destinasi lainnya di seluruh dunia. Acara tersebut diselenggarakan oleh Creative Tourism Network yang bertujuan memberi penghargaan kepada program dan destinasi di seluruh dunia yang menunjukkan komitmen untuk mewujudkan pariwisata yang berbudi luhur. Kementerian Pariwisata (2010) memberikan batasan pariwisata kreatif berupa adanya pengalaman otentik yang dirasakan wisatawan; adanya pembelajaran partisipatif, interaktif dan informal; tidak bersifat massal; berhubungan erat dengan masyarakat lokal. Jika dalam pariwisata budaya wisatawan lebih bersifat pasif, maka dalam pariwisata kreatif wisatawan lebih aktif berpartisipasi dalam atraksi yang dilakukan oleh masyarakat lokal (Hermantoro, 2011). 
         Dengan berkembangnya wisata kreatif di Indonesia, di Kota Bandung terdapat sebuah studio keramik yang termasuk sebagai atraksi wisata kreatif, yaitu Elina Keramik Studio. Elina Keramik Studio merupakan Studio Keramik Independen yang telah berdiri selama lebih dari 20 tahun, menjadikan Elina Keramik sebagai Studio Independen Keramik terlama dan terbesar di Bandung. Dengan teknisi keramik yang handal dan berpengalaman lebih dari 10 tahun mengajarkan teknik membuat keramik, Elina Keramik Studio menjadi salah satu atraksi wisata kreatif di Bandung dengan kegiatan utama pottery class. Elina Keramik Studio membantu masyarakat dari berbagai daerah untuk meningkatkan keterampilan membuat keramik baik untuk tingkatan pemula maupun tingkatan praktisi keramik.
             Dalam melakukan suatu perjalanan wisata, termasuk pada wisata kreatif tentunya terdapat motivasi yang mempengaruhi wisatawan. Menurut Suwena dan Widyatmaja (2017), motivasi wisatawan adalah upaya seseorang dalam memenuhi kebutuhan dasar dan keinginannya yang memicu terjadinya perjalanan wisata ketika tujuan yang bisa memenuhi keinginan dan kebutuhan tersebut telah ditemukan. Terdapat dua faktor penting yang mempengaruhi motivasi seseorang dalam berwisata, yaitu faktor pendorong (push factor) dan 
faktor penarik (pull factor). Faktor pendorong merupakan faktor yang muncul dari dalam diri wisatawan dan faktor penarik terkait dengan atraksi wisata yang akan dikunjungi. Dapat disimpulkan bahwa seseorang ingin melakukan perjalanan dipengaruhi oleh Faktor Pendorong dan alasan seseorang memilih atraksi wisata dipengaruhi oleh Faktor Penarik. 
          Berdasarkan definisi yang telah dijelaskan sebelumnya, dengan beberapa fenomena yang muncul terkait wisata kreatif, maka penulis bertujuan untuk melakukan penelitian berjudul 
“Motivasi Wisatawan pada Wisata Kreatif di Elina Keramik Studio, Bandung” guna mengetahui motivasi yang mempengaruhi wisatawan berkunjung ke Elina Keramik Studio ditinjau dari dua faktor yaitu faktor pendorong (push factor) dan faktor penarik (pull factor).